الخميس, 10 يوليو 2025

فيصل بن بندر: النسخة الماضية من كاس العالم للرياضات الإلكترونية جذبت 2.6 مليون زائر.. وطموحنا صناعة إرث عالمي

اقرأ المزيد

أوضح الأمير فيصل بن بندر بن سلطان، رئيس مجلس إدارة الاتحاد السعودي للرياضات الإلكترونية، إن المملكة ماضية في بناء إرث عالمي في هذا المجال، إذ تجسد البطولة مكانة المملكة كعاصمة الرياضات الإلكترونية، مشيرا إلى أن نسخة 2024 كانت مجرد انطلاقة أولى.

جاء ذلك خلال المؤتمر الصحفي الرسمي لإطلاق كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025، والذي استعرض ملامح النسخة الثانية من البطولة الأضخم عالميًا في هذا القطاع.

وأضاف الأمير فيصل في النسخة الماضية جمعنا 1.5 ألف شخص من رياضيين وغيرهم، وزار موقعنا 2.6 مليون شخص، كانت مجرد بداية، لكننا نطمح للمزيد، فطموحنا هو صناعة إرث يليق بما بدأناه.

من جانبه، قال رالف رايشرت، الرئيس التنفيذي لمؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية، إن البطولة نمت بشكل غير متوقع في وقت قصير، وأصبحت واحدة من أكبر الأحداث في هذا المجال.

وأضاف: “نتوقع هذا العام مشاركة أكثر من 2000 لاعب من أكثر من 100 دولة، ونبث البطولة بـ 30 لغة مختلفة، عبر أكثر من 100 شريك إعلامي، وبإجمالي يزيد عن 3 آلاف ساعة بث مباشر، الأهم من ذلك أن البطولة باتت منصة لسرد القصص، قصص اللاعبين، الفرق، والأندية التي تسعى لتحقيق شيء أكبر من نفسها.”

كما أشار إلى أن البطولة تتضمن أكثر من 24 لعبة إلكترونية من أبرز العناوين العالمية، منها تأتي بدعم من شركات النشر الكبرى مثل EA Sports وRiot وActivision، مضيفا أن قصص النجاح الفردية والأداء الجماعي تحولت إلى محتوى ملهم لملايين المتابعين.

بدوره، أوضح فيصل بن حمران، الرئيس التنفيذي للرياضات الإلكترونية في مؤسسة كأس العالم، أن البطولة تقوم على 4 ركائز أساسية: أفضل اللاعبين، أفضل الفرق، أفضل الألعاب، وأفضل تجربة جماهيرية.

مؤكدا أن الهدف ليس فقط الجوائز المالية، بل بناء منظومة تنافسية عالمية ترتكز على الجودة، وتدعم تطوير القطاع عبر اللاعبين والفرق والمجتمعات، وقد استقطب البرنامج أكثر من 30 ناديًا محترفًا من الصين والهند وأمريكا وأوروبا.

كما أشار إلى أن نسخة 2025 تقدم تجارب ترفيهية للجماهير، من خلال مهرجانات مصاحبة تقام على هامش البطولة، لتعزيز التفاعل وتوسيع الأثر الاقتصادي والسياحي للحدث.

ذات صلة



المقالات